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2019印尼APP市场洞察:人口红利增长迅速 中美把持市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:91
副标题#e# 印尼是全球第四人口大国,东南亚第一大经济体,人口结构年轻化,互联网人口红利增长迅速、投资前景广阔。基于庞大的互联网人口红利,以及正处于高速发展阶段的移动互联网市场,印尼市场目前已成为国内APP开发商、风投企业等出海的必争之地。 印尼[详细]
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起底Ohayoo:休闲爆款幕后“操盘手”,成立一年多发行60多款休闲手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:97
副标题#e# 受广告变现兴起的影响,近几年休闲游戏领域爆款不断备受业界瞩目。此后入局休闲游戏领域的厂商也越来越多,不少厂商借此“东风”成功突围,不过要说表现最为亮眼的,无疑是主打休闲游戏发行的平台Ohayoo。 据游戏陀螺了解,Ohayoo于2019年1月正式[详细]
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两年之后,B站的去游戏化进行的如何了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:141
副标题#e# 43%,这是B站近日通过财报公布的数字,它代表着B站2019年Q4游戏业务营收占比。 也就是说,在过去的一个季度里,B站的游戏营收占比控制在了50%以内。 不过,如果再往前翻,你会发现2019年Q3,他们的游戏营收刚好占总营收的50%。即便将这个范围扩大[详细]
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Voodoo为何能成为超休闲领域的巨擘?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:73
副标题#e# 手游领域又经历了一次变革。免费应用排行榜近年来逐渐被超休闲游戏所占领。2017年,Ketchapp(现已被育碧收购)掀起了极简游戏机制革命,发行了Tower、Ballz这样的移动产品。这些游戏注重的是极简视觉效果以及浅显易懂的玩法机制,包含了极其轻量[详细]
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城会玩!逆水寒推出点卡资费封顶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:79
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》今日官宣: 从4月1日起,所有玩家单月点卡消耗满90小时后,将不再扣除点卡。 90小时点卡约合54元人民币,即每月点卡消费上限为54元,一旦超过,当月剩下时间即可免费玩游戏了。在当今的点卡收费MMO网络游戏市场,这个定价最低[详细]
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Steam《巫师》系列开启促销 多款作品售价平史低
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:151
Steam在今日(3月24日)开启了由CDPR出品的 《巫师》系列促销活动,《巫师3:狂猎》年度版售价仅需47元,平史低!接下来就让我们一起来看看各作售价吧。 《巫师1》售价5元,平史低。这是开启玩家扮演传奇怪物杀手,猎魔人利维亚的杰洛特的开篇。随着各方势[详细]
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《如龙7》二周目DLC下月发售 限时特价仅售7日元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:186
据外媒Gematsu报道,世嘉官方在今天的直播活动中宣布,此前公布的DLC“高级大师包”将在4月9日发售,一起来了解一下。 根据介绍,本款DLC将为游戏带来新游戏+、更高难度选项、服装、道具等内容,在发售后到5月6日之间本款DLC仅售7日元,在此之后价格将变更[详细]
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科乐美:有关《寂静岭》IP的近期传闻并非真事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:118
据外媒DSO Gaming报道,尽管此前曾有传闻称索尼将从科乐美处收购《寂静岭》IP,而科乐美也有计划打造全新的《寂静岭》游戏,然而科乐美方面否认了这些传言。 据报道,科乐美的北美地区的公关发言人向外媒RelyOnHorror澄清了传闻,他们表示这些消息并不是真[详细]
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3A牺牲有多大?顽皮狗做游戏改到七成策划离职
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:166
副标题#e# 在游戏行业,无论是国内市场还是欧美区域,加班几乎成为业内不成文的规定,此前的R星、CD Projekt Red都被爆出每天12小时甚至周末加班现象。 与很多行业不同,为了保证游戏质量,有些班不得不加,如《GTA 5》、《荒野大镖客》系列以及《巫师》系[详细]
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电竞猫补贴1500万 发力打造游戏版的趣头条
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:187
近几年移动互联网市场有一种打法,叫聚焦下沉市[详细]
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畅销榜前三 Ensemble Stars!! Music再掀女性向手游热潮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:161
由乐元素出品的手游《Ensemble Stars!!Music》(あんさんぶるスターズ!!music)已经在Google Play及App Store(日区)上线。上线不久,《Ensemble Stars!!Music》就已经获得了iOS免费榜总榜单排名第一、iOS畅销榜单排名第三的亮眼成绩,再次掀起了一阵女性向手[详细]
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为不让大家外出,外国政府也是拼了!竟专门建服务器给学生玩游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:99
最近国外疫情蔓延的势头迅猛,越来越多的人被迫宅在家里,其中不乏一些年龄较小的孩子们。而波兰政府为了不让孩子在家太无聊和孤单,竟然官方宣传让学生玩游戏! 波兰近日也因为疫情导致政府宣布关闭了学校,但他们并没有想着停学不停课的操作让孩子们上网[详细]
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第五届《剑网3》大师赛战歌燃情开唱 同名MV首映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:71
导语:少年狂,挑剑竞锋芒!随着第五届《剑网3》竞技大师赛64强线上赛即将火热开启,《剑网3》全门派大师赛战歌《少年狂想录》MV也将于今日正式上映!MV以叙事的手法,讲述了一名普通玩家为实现梦想,在经历挫败了不气馁、不放弃,不断拼搏并见证成长的励[详细]
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网易这款在疫情期间上线的游戏,跨过了哪些困难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:98
副标题#e# 2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。《风云岛行动》在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上Tap Tap手游热门榜第一的位置。自3月5日全平台正式公测一周以来,玩家数量已突破一千万。 在疫情[详细]
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游族网络:投资游戏的幻象
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:66
副标题#e# 这次疫情的收益股,除了医药,就剩下游戏了。 逻辑很简单,大家没法出门,只能在家玩游戏消磨时间,原来用于聚餐、旅行的支出,一部分将转移到游戏上面。 王者荣耀在大年三十的流水爆炸也印证了这个逻辑。 所以在2月3日开盘后,很多游戏股止跌回[详细]
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我在网易的互动阅读平台上看到了年轻人的担当
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:80
副标题#e# 游戏近来成了抗疫的工具。它安抚人心,串联彼此,同时承载着时代变化。 关注这一切的不止专业游戏人。从未触及游戏开发的群体,也在试图通过新媒介输出态度。 我所遇见的另类群体来自于网易易次元。在这个互动阅读平台上,一群年轻学生于疫情期间[详细]
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3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:104
副标题#e# 战网崩了? 这周早些时候,很多玩家都发现自己的战网登不上去了。 《使命召唤:战区》(Call of Duty: War Zone)上线后的火爆,让动视暴雪和自家用户都措手不及。24小时600万玩家涌入,4天内聚集1500万用户,Twitch平台直播排名飙升,战网服务[详细]
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记一款独立游戏之死
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:190
副标题#e# 2020年3月16日,一款好评如潮的国产独立游戏差不多在微博上宣布了自己的社会性死亡:在其制作组为庆祝新DLC发售举行的抽奖活动中,动辄一个话题引领上亿流量的微博上遇不到八名对《怪物圣所(Monster Sanctuary)》一见钟情,决定转发支持的玩家[详细]
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《魔域》周年庆玩家征集大赛情怀满屏 一起域见最初的热血少年!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:180
少年初长成,鲜衣怒马正芳华,《魔域》周年庆典现正火热进行中,新老玩家齐聚卡城共贺华诞。韶华易逝,荣耀永存,当时光之门缓缓开启,《魔域》少年也将王者归来。 献礼《魔域》最美华诞,域见最初的自己。“少年魔域,时光之门”征集大赛活动举办以来,海[详细]
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负债近30亿,去年利润近乎对折,上海游族网络经历了什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:77
游戏与我们的生活密不可分,曾经的贪吃蛇、俄罗斯方块也成了一代人永远的回忆。随着移动互联网的飞速发展,手游也成了很多年轻人的生活必备,比如《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等,火遍了大江南北。 而在A股市场,也有一家游戏[详细]
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世界观积木:从0搭建世界观
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:115
副标题#e# 引言 大家好,我是八盒牙鹿丸,目前是一名文案策划,入行以来,一直在从事文案相关的工作,也算是马马虎虎参与过几个完整的项目,对于世界观的架构,也有了一点点自己的理解。 某种意义上来说,我们可以把一个游戏的世界观理解为一个由许多积木方[详细]
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你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:104
副标题#e# AI在游戏领域并不算是一个新鲜事物,几乎每一款重要游戏里都有AI的身影。游戏AI早期大部分是通过人工规则的方法实现,直到近几年,才迈入深度学习领域。 从技术角度来说,游戏也是一块检验AI能力的“试金石”。1997年,IBM生产的国际象棋超级电脑[详细]
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腾讯、网易纷纷入局后,2020年女性向手游会迎来大爆发吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:80
副标题#e# 为什么腾讯、网易相继入局女性向手游?腾讯,网易入局女性向手游之后,会给女性向手游市场带来什么样的变化? 说到女性向手游,别的你可能不知道,但是你一定听过《恋与制作人》和《奇迹暖暖》。其实这两款游戏代表了女性向游戏“乙女向”和“换[详细]
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《全境封锁2》场景美术如何做关卡地图,引导玩家不迷路?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:114
副标题#e# 丨用最浅显的道理解释场景美术对地图引导的意义,如何避免玩家迷路? 嘿,我是WOLF。一直想找机会聊聊优秀的场景美术对地图引导的意义,但是无奈一直找不到一个特别浅显易懂的游戏案例。 好的游戏关卡的地图引导可以让玩家一眼望去便知道目的地,[详细]
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腾讯面试官亲授:三个游戏策划思维训练
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:148
副标题#e# 游戏策划面试中几乎必考的题:“你觉得一款游戏为什么好玩?” 对有些人,这是送分题,对另一些人,却是送命题。送分还是送命,关键在于一个候选人能够在多大程度上像一个策划一样思考和分析游戏。 本期TiMi Club“师兄师姐分享会”邀请到了来自[详细]