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事务消息应用场景、实现原理

发布时间:2021-03-31 13:51:36 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:户登录、用户注册等服务,一个新用户注册时,向MQ服务器中的USER_REGISTER主题发送一条消息,主流程结束,与送积分,送优惠券等过程解耦。 优惠券(券系统) 提供发放优惠券、使用优惠券等与券相关的基础服务。 积分中心 提供积分相关的服务,例如积分赠送、积

户登录、用户注册等服务,一个新用户注册时,向MQ服务器中的USER_REGISTER主题发送一条消息,主流程结束,与送积分,送优惠券等过程解耦。

  • 优惠券(券系统)

提供发放优惠券、使用优惠券等与券相关的基础服务。

  • 积分中心

提供积分相关的服务,例如积分赠送、积分消费、积分查询等基础服务。

  • 送积分服务(消费者)

订阅MQ,按照规则决定是否需要赠送积分,如果需要则调用积分相关的基础接口,完成积分的发放。

  • 送优惠券(消费者)

订阅MQ,按照规则决定是否需要赠送优惠券,如果需要则调用券系统相关的基础接口,完成优惠券的发放。

上面的架构设计非常优雅,但并不是无懈可击,读者们肯定会想到如果新用户注册成功,但消息发送到MQ失败,或者消息成功发送到MQ,但发送完MQ后系统出现异常导致用户注册失败又该如何呢?

上面的问题其实就是典型的分布式事务问题:即如何保证用户注册(数据库操作)与MQ消息发送这两个分布式操作的一致性。

RocketMQ事务消息闪亮登场。

2、事务消息实现原理

一言以蔽之:RocketMQ事务消息要解决的问题是消息发送与业务的一致性,其解决思路:二阶段提交与事务状态回查,其具体实现流程如下图所示:


 

设计理念:

  • 应用程序开启一个数据库事务,进行数据库操作,并且在事务中发送一条PREPARE消息,PREPARE消息发送成功后通知应用程序记录本地事务状态,然后提交本地事务。
  • RocketMQ在收到类型为PREPARE的消息时,首先备份消息的原主题与原消息消费队列,然后将消息存储在主题为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC的消息队列中,故PREPARE的消息是不会被客户端消费的。
  • Broker消息服务器开启一个定时任务处理RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC中的消息,会每隔指定时间向消息发送者发起事务状态查询请求 ,询问消息发送者客户端本地事务是否成功,然后根据回查状态决定是提交还是回滚,即对处于PREPARE状态进行提交或回滚操作。
  • 发送者如果明确得知事务成功,则可以返回COMMIT,服务端会提交该条消息,具体操作是恢复原消息的主题与队列,重新发送到Broker,消费端感知后消费。
  • 发送者如果无法明确得知事务状态,则返回UNOWN,此时服务端会等待一定时间后再次向发送者询问,默认询问15次。
  • 发送者如果非常明确得知事务失败,则可以返回ROLLBACK。

在具体实践中,消息发送者在无法获取事务状态时不要武断的返回ROLLBACK,而是要返回UNOWN,让服务端定时重试回查,说明如下:

(编辑:我爱制作网_潮州站长网)

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